暂定的属性: 火焰、雷电、冰霜! 每一种属性都需要有相应的抗性才能破除效果。 抗性和伤害的比例是1比10。 相对应的每1点抗性就可消弱属性伤害10点。 伤害的程度视属性伤害的点数高低决定效果。 火焰: 一点至三百——灼伤:普通火焰的温度。 三百至一千——高温:伤害程度高于普通伤害,开始能缓慢的融化金属。 一千至三千——炙热:效果暂时没有设定。