第十三章 七品龙珠(2 / 2)

女娲界 傲无常 3896 字 2024-04-27

狼狈的撤退中,唯一能让我心里稍稍安慰的是,总算靠苦竹的背刺蹭了不少经验值,总算知道了他那招叫做背刺,可以提高攻击力3-4倍,怪不得威力这么恐怖。但是也真是因为他的坚持,所以才变成了垃圾装备搬运工!用他的话来说,就是拿回去不用烂掉,也好过撇在这无人之地荒废了。

蓦的,脚下一拌了一下,什么东西?我转过头去一看!咦,我惊奇了拨开了沙土。登时惊叫了起来……

未完待续

以下应读者要求,列出一些主要人物综合实力。对此表示反感或者不喜欢的读者请跳过不阅。

角色介绍

姓名 苦竹

性别:男

职业:影贼(暗影系隐藏职业第二阶)

身份:无

配偶:琼花

等级:19级

力量:8+2

灵敏:36+2

体质:8+1

感知:8+3

悟性:8

魅力:8

生命:74点 (18×3点+20×00%+20=74)

内力:56点 (18级×2点+20)(必须修习第一个技能后才有内力点数显示)

物理伤害值:7-16 (无加权,三级背刺伤害×6)背刺成功后:伤害=42-96

命中率:79% 〔(50%自身+ 5%感知加权)×50%影贼加权=79%〕

回避率:180% 〔(30%自身+30%自身×500%敏捷加权)=180%〕

防御力:28 1点防御/ 级 ×体质加权+装备合计。(19+19×00%)+9

攻击速度: 6次/秒 〔(1+1×500%敏捷加权)=6

移动速度(不含轻功):60码/小时 〔(10+10×500%敏捷加权)=60〕

负重:100 (100+100×00%力量加权=100)

武器:蛇刺 官方武器排名:396 武器级别:极品 属性:重量2 物理伤害值7-16 灵敏+1 感知+1 需要等级17级 需要敏捷16

铠甲:暗夜 官方防具排名:423 防具级别:极品 属性:重量 3 防御力+6 体质+1 感知+2 需要等级 8级

靴子:皮靴 官方靴子排名:无 防具级别:小极品 属性:重量 1 防御力+1灵敏+1 需要等级:1级

护腕:皮护腕 官方护腕排名:无 防具级别:小极品 属性:重量 2 防御力+2 需要等级 1级

戒指1:黄铜戒指戒指排名:无戒指级别:变态极品属性:+1体质需要等级1级

戒指2:紫金戒指戒指排名:103戒指级别:极品属性:+2力量需要等级11级

特殊技能:

三级背刺,绕到敌人背后给予其致命一击,攻击力超高。背刺威力×6,命中率50%+灵敏加权/10=75%。

一级隐身,利用影贼自身超级的灵敏迅速移动,躲避敌人的感知,以达到隐身的目的。被敌人识破的几率,10%+敌人感知加权。

其他普通通用技能略。

角色介绍

姓名 琼花

性别:女

职业:乐师(心灵系隐藏职业第二阶)

身份:无

配偶:苦竹

等级:18级

力量:8

灵敏:8

体质:8

感知:35+3

悟性:8

魅力:8+4

生命:67点 (17×3点-20×20%+20=67)

内力:54点 (17级×2点+20)(必须修习第一个技能后才有内力点数显示)

物理伤害值:2-4(基本攻击力减去力量减权)

命中率:计算这个干啥?有用吗?

回避率:24% 〔(30%自身-30%自身×20%敏捷减权)=24%〕

防御力:15 1点防御/ 级 -体质减权+装备合计。(18-18×20%)+1=15

攻击速度:难道你真的想让她拿笛子打人?

移动速度(不含轻功):8码/小时 〔(10-10×20%敏捷减权)=8〕

负重:80 (100-100×20%力量减权=80)

武器:玉笛 官方武器排名:无 武器级别:特殊 属性:重量1 物理伤害值2-5 魅力+2 感知+1 需要等级1级

铠甲:休闲古装(女) 官方防具排名:无 防具级别:无 属性:重量1 防御力+1 魅力+2 需要等级 1级

靴子:休闲布鞋 官方靴子排名:无 防具级别:无 属性:无重量 1 需要等级:1级

护腕:无 官方护腕排名:无 防具级别:无 属性:无重量 无 需要等级 无

戒指1:玉戒戒指排名:无戒指级别:变态极品属性:+1体质需要等级1级

戒指2:辟邪戒指排名:101戒指级别:极品属性:+2感知需要等级8级

特殊技能:

音波攻击,心灵系第一介技能,利用声音的共振来攻击或者晕眩敌人。

2级音波攻击:基础攻击力2-3实际伤害值=基础×感知加权(现在的感知加权为500%)实际伤害值=1015。命中率,10%×感知加权=50%。需要消耗内力值2点。无法对悟性值达到自身感知60%的敌人奏效。

2级音波共振:通过音乐使单个的敌人产生迷惑。消耗每秒消耗1点内力。但施术对象若是受到攻击,会立即醒来。无法对悟性值达到自身感知60%的敌人奏效。副作用是有可能对其他人产生一定的影响。

1级心灵感应术:一,可以感应到施术对象的心理状态。

二,另外可以散开试的使用,使敌人无法对自己产生攻击的欲望(不包括玩家)。

三,无法对悟性值达到自身感知50%的敌人奏效。

其他普通技能略。

说明:以上数值仅供参考。如有错漏之处,还请多多包涵!

另外:有不少读者建议了很多更好更合理的公式,我在这里表示感谢!以后有机会会补上的。