第25章 借阁下项上人头一用(1 / 2)

这一次,有了猎户指引的方向,夏西很快便找到了线索。

不到半日,他便在某座深山上发现了一座废弃的小佛堂。

空气中弥漫着浓重的血腥味。

斩断灌木朝着林中又走了几步,几具被撕咬过的动物尸体很随意地抛在地上。

因为气候的缘故,尸体已经开始腐烂。

大量的苍蝇盘旋在上面,更是有不少的蛆虫在残骸上蠕动。

啃食的痕迹很浅。

就像是人饿了时摘了几个果子,尝一口觉得难吃,便随手扔在了路边一样。

没有哪头正常的野兽或猎人会这样浪费猎物。

更诡异的是,也没有任何其他食腐动物来啃食这些残骸。它们就那样堆在原地,一直腐烂。

仿佛这片区域属于某个绝对的“领主”,连寻常的食腐动物都不敢靠近。

夏西上前,折下一根树枝拨开残骸仔细观察起来。

也幸好游戏有认知缓冲的功能。

尽管画面与气味都真实得令人作呕,他却没有太多不适感。

就像是以前玩一些古董PC游戏时,鼠标点击一具会爆装备的游戏模型尸体一样。

“果然不是熊咬的啊……”

夏西得出了结论。

虽然现实中他也没有见过熊,但在游戏里他熟啊。

毕竟前一段时间在狭雾山,不止一位善良的“熊先生”为他贡献出了富裕的医道经验。

是鬼,没错了。

他精神一振,立刻开始以山神庙为中心向外展开搜索。

这是他在游戏过程中发现的自身特殊机制。

与NPC在剧情中还要讲科学不同。

剑士们再怎么锻炼,在漆黑的夜里视线都难免会受到影响。

而自己虽然也会因为太暗而看不清,但是自己视野中的游戏UI,是不受游戏环境光效影响的。

再怎么黑,只要进入一定范围,恶鬼头上便会浮现出系统的红色标识与名称。

这是其他人所做不到的事情。

也是自己在寻找善于隐藏的鬼时,所具备的巨大的战术优势。

甚至可以从这个系统机制上衍生出另外一个能力。

如果那些恶鬼没有什么特殊变身或者隐匿技能的话。

即便是有恶鬼收起獠牙隐匿在人群中,只要距离不太远,自己一眼便看出哪些东西不是人。

这相当于一种中短距离的【阵营鉴定】与【索敌雷达】了。

果不其然。

不到半个小时,夏西便有搜获。

在他仔细检查一片灌木丛时。

眼角余光突然瞥见系统面板边缘,一个极淡的、带着微弱敌意的红色标识在不远处的林间一闪而过。

距离约三十米。

对方始终保持着这个大概的距离,不论夏西怎么走,对方既不靠近也不远离。

是盯上自己了?

或者是在暗中估量自己的实力?

夏西不动声色地调整方向,一边砍砍树枝,一边翻翻泥土,装作一副还在搜索线索的模样。

实际上,却是在不动声色地和对方拉近距离。

玩过那么多游戏,潜伏环节他表示很熟。

只要保持蹲姿,不直接进入对方正前方视野,对方往往就会像个瞎子一样任由自己贴近……

然后。

然后夏西就看见一道黑影猛地从灌木中跃出,头也不回地向密林深处逃去!

怎么就发现我了?!

不科学!

想归想,夏西也不装了。

风之呼吸瞬间流转全身,身体机能在迅速提升。

他足下发力,在地面踏出一个浅坑,身形拉出残影疾追而去。

真要被它跑远了,系统的UI可就会消失了。

山林地带路况崎岖复杂,鬼的逃亡速度和技巧也极为惊人。

但那是对于普通人而言。

夏西的总属性都70了,更别说还有呼吸法和提高移动速度的【跑步】被动。

那不到三十米的距离几乎是以肉眼可见的速度在缩短着。

那鬼明显也注意到了这一点。

一边拼命逃窜,一边回头大骂起来。

“鬼杀队的混蛋,我才吃几个人啊,至于跟得这么紧吗?!”

它还感觉到委屈了。

小心翼翼的躲到这深山里不就是为了躲避鬼杀队吗?

甚至为了避免引起太多人的注意,它甚至连吃人都有克制的。

不是找深山里的独居者,就是找一些死了也不会有太多人在意的老者。

甚至还刻意模仿熊的捕食行为以掩人耳目。