第五百八十八章 至少比你可爱(1 / 2)

经过大家一个小时左右的砍杀,第一波怪物终于被完全砍杀干净,地上亡灵剑士未來得及刷新的尸体下面铺满了一地的金币和装备等物。

打扫战场,各大公会都注意约束自己手下的成员不要越过界去抢夺别的公会面前的资源。

曾骏开启了金币共享和装备自动记录两项功能,战士玩家打扫战场所获得的金币自动均分给现场每个公会成员,装备则自动记录获取者的游戏id自动按照装备品级分发公会贡献之后自动收归公会仓库,成为全公会的共有资产。

不一会,战场打扫完成,第二波怪物也适时的出城了。

城门开处,这次闪出來的是一群浑身墨绿色皮肤,手里提着菜刀的僵尸怪,僵尸怪是亡灵族中一种比较典型的物种,攻击力不高但是防御和气血超厚,移动速度慢,是著名的肉盾型怪物。

在亡灵族这个崇尚进攻的种族中,一提到亡灵大家的第一印象就是高攻低防低血,肉盾型的怪物可不多。

各大公会战术依旧,先用投石机轰,能轰掉多少算多少,反正普通投石机的弹药不值钱。

在怪物冲到面前之前玩家都不会主动上,因为这样会使自己成为城内那些箭塔甚至城墙上那些亡灵弓箭手的活靶子,沒人有这么笨。

僵尸的移动速度慢得令人发指,冲锋了老长时间才终于进入弓箭手的有效抛射范围,大家终于等到了进攻的时刻來临,于是便都不客气的扬起长弓抛射攻击。

结果一波箭雨倾泻过去,令人目瞪口呆的情况出现了,那些身上插满箭矢的墨绿色皮肤的僵尸竟然沒有倒下几个,大部分甚至还剩余80%以上气血。

除了那些爆出无视防御的攻击之外,绝大多数弓箭手的攻击甚至不能对这一波的怪物破防,于是就导致了这一令大家目瞪口呆的情况出现。

“我擦,不是说第二波怪物依然是炮灰吗,怎么我竟然不破防。”

“当然了,你沒看怪物的防御这么高。”

第一个说话的玩家立即将第二个玩家惊为天人,吃惊的说到:“你,你竟然能够看到怪物的属姓,给能够看到怪物属姓的大能跪了啊。”

第二个玩家直翻白眼:“怪物一出城,农民工就把怪物图鉴贴在公共频道了,你小子八成是光顾着看美女的胸脯了。”

“我……”

……

扑街玩家不能破防这并不代表所有弓箭手都不能破防,晨曦公会弓箭手阵营中,神之魔伤手提长弓挥洒出一片七彩箭矢,千羽箭的覆盖范围非常大,并且破防效果也不错,一波箭雨倾泻出去,每一根箭矢插到怪物身上都能带走那些僵尸超过2万点气血。

并且这些伤害数字中至少夹杂了超过30%无视防御10万点以上的伤害,神之魔伤完全不亚于高阶法师的输出能力瞬间羡煞旁人,即便是夜冥、田小帅、温柔葬神这些同样享誉整个中国区的一流弓箭手也不敢跟神之魔伤比dps,因为神之魔伤根本就是超一流水准的。

相对于大多弓箭手的不破防,在第二波僵尸怪的面前,法师的输出能力依然犀利,随着法师队伍开始攻击,成片的僵尸开始倒下。

不过,在僵尸怪超厚的气血面前,法师的杀怪速度也受到了极大的影响,从法师的魔法攻击封锁线中漏过來的怪物越來越多。

滚滚征尘起,骑士阵营再次开始行动,连续的冲撞,枪芒交错乱刺,带走一个个怪物的生命,骑兵集群冲锋的威力至比单兵作战的时候提升了30%以上,尤其是像蝎虎铁骑这样的高阶骑兵,所过之处杀得怪物七零八落。

但是,怪物潮水般的冲杀过來,骑兵的往來几次冲杀仍漏过了不少怪物,被骑兵漏掉的怪物挥舞着菜刀向远程玩家阵营杀过來。

幸好,远程阵营的前方还有剑士玩家负责防守,一成片横扫千军的技能光芒在怪物群中暴起,那些恶心的僵尸发出瘆人的惨叫声倒地。

与此同时僵尸怪物手中的菜刀频频向玩家身上挥舞,带出一个个伤害数字,虽然僵尸类怪物的攻击成长并不高,属于防御型怪物,162级的怪物对那些沒有坐骑属姓加成的剑士玩家來说,攻击还是比较要命的,尤其是多个怪物同时发动攻击的时候。

第二波的怪物等级比第一波提高了两级,依然还是鬼影级怪物。

在僵尸怪持续的攻击下,剑士的气血不断减少,牧师妹纸们见状纷纷扬起法杖向前排的剑士提供治疗支持,一道道圣光落在剑士身上,将剑士的气血逐渐拉回來。

“啊。”人群中穿來一声声惨叫,第二波攻击终于令玩家阵营出现了损伤,一些等级比较低,装备又不是太好的玩家承受不住多个怪物的攻击,气血被清空挂掉。

不过总体來说损失不算大,那些挂掉的玩家基本上都是下面分盟后期招进來的进入游戏比较晚的低级玩家,主盟的玩家暂时还沒有出现损伤现象。

噗噗噗。

怪物群中,红光爆闪,零度和残影蜃带着一部分艺高人胆大的刺客玩家耐不住寂寞也加入到前排杀怪的行列中,他们大多选择那些已经被其他职业的玩家打成残血的怪物下手,连续爆出几次高杀伤技能将目标放倒之后立即隐身,寻找下一个目标。

沒办法,刺客玩家的气血和防御都不高,哪怕是零度、残影蜃这样的高阶刺客也不可能站着跟怪物对砍。

僵尸的身体灵活姓太差,而刺客又是出了名的敏捷型职业,正好属姓相克,能够完全发挥自身长处的情况下,刺客玩家们倒也能够轻松穿梭于怪物群中寻找合适的目标下手,不会被怪物围住群殴而死。

这一波怪物杀得稍微久一些,一直持续了一个半小时的砍杀之后,要塞方向过來的怪物才渐渐显得稀少起來。

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